Langkah awal dalam pemecahan suatu masalah adalah perlunya mengenal masalah yang kita hadapi, seperti apakah masalah itu terkait dengan soal atau persoalan. Selanjutnya, jika kita berkeinginan untu…
Buku ini mengupas tentang belajar menggunakan dan mengoperasikan chip mikrokontroler buatan Atmel keluarga AVR (Alf vegard & Risc) golongan Atmega khususnya ATmega8/16/32/8535 dengan bahasa pemrogr…
Bahasa pemrogaman paling populer ada 3, yaitu Java, VB, dan PHP. Kadang seorang programmer dituntut untuk menguasai semua bahasa pemrograman tersebut di lingkungan pekerjaan atau akademis. Buku ini…
Buku ini menjelaskan cara melakukan pemrograman web dengan mudah memakai 3 bahasa pemrograman pokok yaitu, HTML5, PHP, dan JavaScript. Anda akan belajar bagaimana memanfaatkan HTML5 sebagai antarmu…
Macromedia Flash adalah perangkat lunak aplikasi untuk pembuatan animasi yang digunakan untuk halaman web. Macromedia Flash mampu melengkapi Web site denga beberapa macam animasi interaktif. Anda d…
Dalam buku ini penulis memberi contoh koneksi Java dengan database MicrosoftAccess, SQLite, dan MySQL. Teknik koneksinya ada yang memakai ODBC dan langsung berhubungan dengan connector driver datab…
Buku Pemrograman Handphone dengan J2ME memandu anda secara lengkap dan cepat untuk membuat program Java2 MicroEdition (J2ME) di handphone, melalui simulator J2ME WTK 2.2 (Wireless ToolKit). Program…
Perkembangan teknologi Kecerdasan Buatan terutama yang diakibatkan oleh meningkatnya kemampuan komputasi mesin telah membuka peluang teknologi baru yang dapat mendukung kegiatan manusia. Teknologi …
Buku ini membahas tentang teknik pembuatan program berbasis GUI (Graphical User Interface) menggunakan bahasa pemrograman C++ dan QT. QT adalah framework atau toolkit untuk C++ yang berisi kumpulan…
Buku fotocopy
Bibliografi: hlm. 627